The History Channel: Battle for the Pacific đã không tận dụng cơ hội này để bứt lên, ngược lại, đã gây thất vọng cho các fan của dòng game về chiến tranh.Là một game mang thương hiệu nổi tiếng The History Channel, ngay từ thời điểm bắt đầu game, bạn sẽ sớm cảm nhận được không khí chiến tranh ngay trên màn hình của bạn với những đoạn video khốc liệt về chiến tranh cùng với những lời bình luận chất lượng cao được lấy từ kênh truyền hình này.Trong 30 giây đầu chơi game, chắc hẳn bạn sẽ ngạc nhiên về hiệu ứng ánh sáng trong game. Bên cạnh đó, bề mặt vật thể và mô hình nhân vật cũng được chăm chút khá kĩ và chi tiết.

Một vài phút tiếp theo, bạn sẽ cảm nhận được một cơ chế điều khiển khá dễ chịu và mượt mà. Không gian trong game khá rộng và chi tiết. Nhưng ngay khi kẻ thù đầu tiên gục ngã xuống trước họng súng của bạn, rồi đến tên thứ hai, một điều sẽ làm bạn rất ngạc nhiên xen lẫn thất vọng: không có máu văng ra từ kẻ thù – một yếu tố không thể thiếu được trong các game về đề tài chiến tranh. Thậm chí kẻ thù ngã xuống theo những cách giống nhau, không hề có sự xuất hiện của cơ chế vật lý Ragdoll vốn khá phổ biến trên các game bắn súng nền Xbox 360.

Battle for the Pacific rõ ràng có những vấn đề của riêng nó, nhưng trước khi đi sâu vào những khuyết điểm của nó, chúng ta hãy cùng tìm hiểu một trong những ưu điểm lớn nhất của game: hiệu ứng ánh sáng và đổ bóng. Kể từ Metal Gear Solid đến nay thì chỉ mới có Battle for the Pacific thể hiện một cơ chế ánh sáng và đổ bóng hiệu quả đến vậy. Trong game lợi thế luôn thuộc về kẻ thù: chúng có thể sử dụng môi trường xung quanh để ẩn nấp một cách khôn ngoan và đánh lừa giác quan của bạn. Và trong game sẽ không ít lần kẻ thù xuất hiện ngay trước mặt bạn một cách bất ngờ mà bạn không thể hiểu được chúng từ đâu xuất hiện ra.

Từ góc nhìn đồ hoạ, cơ chế đổ bóng và ánh sáng rất tuyệt vời. Ánh nắng phủ xuống cánh rừng, xuyên qua từng kẽ lá, bụi cây rất thực và sống động. Dưới mỗi tán lá hay cành cây đều có bóng đổ theo thời gian thực. Những hiệu ứng này thay đổi thường xuyên và tương ứng với các diễn biến trong game. Tuy nhiên vẫn còn những thiếu sót nhất định như cách khung hình mờ đi khi bạn nạp đạn (tương tự game bắn súng Black trên nền PS2) hay tốc độ khung hình không ổn định, giảm xuống rõ rệt mỗi khi bạn đụng đầu với một nhóm từ 3 tên địch trở lên. Góc nhìn trong game thường bị giật mạnh rất có mục đích trong suốt các trận đấu súng của bạn. Đó chính là ý đồ của nhà phát triển muốn tạo ra một cảm giác chiến trường đầy bom đạn và chấn động. Tuy nhiên, tốc độ khung hình bất thường đã vô tình biến góc camera đầy nghệ thuật trong game thành cảm giác khá chóng mặt cho game thủ.

Gameplay cũng gây ra không ít phiền toái cho người chơi. Chẳng hạn, game yêu cầu bạn sử dụng ụ súng máy để chống trả lại những đợt tấn công như vũ bão của kẻ thù. Trên màn hình hiện ra dòng chữ “Nhấn Y để sử dụng”, tuy nhiên người chơi phải nhấn Y rất nhiều lần từ những vị trí khác nhau, và sau khoảng 20 giây bạn mới có thể sử dụng được súng máy, dĩ nhiên là sau khi bạn đã ăn hàng loạt đạn vào người. Điều đó cũng diễn ra tương tự với những vũ khí của kẻ thù rơi ra trên chiến trường: bạn phải mất khoảng 15 đến 30 giây để lấy một khẩu súng trên mặt đất, rất bất tiện và phiền toái!

AI của kẻ thù cũng như đồng đội máy cũng có nhiều điểm đáng chê trách. Có những lúc, bạn được yêu cầu theo sau hỗ trợ quân đồng minh. Tuy nhiên, khi bạn đứng ngay sau lưng đồng đội của mình, anh ta không hề nhúc nhích một centimet. Bạn đi qua trước mặt anh ta, và khi không thể chờ được nữa, bạn quyết định tiến lên một mình. Đến lúc ấy, game lại nhắc nhở bạn không làm đúng nhiệm vụ của mình.

Thế là bạn phải quay lại, và lúc này đồng đội máy của bạn mới chịu nhúc nhích tiến lên phía trước. Và điều này không chỉ diễn ra 1, 2 lần mà tái diễn rất nhiều lần trong game. Bên cạnh đó, kẻ thù cũng không gây quá nhiều khó khăn cho bạn và trong game, bạn hiếm khi rơi vào những tình huống căng thẳng và kịch tính như người anh em ruột của mình Call of Duty vẫn thường mang lại cho game thủ.

Có lẽ sau một siêu phẩm Call of Duty 4: Modern Warfare giành được quá nhiều lời khen ngợi và giải thưởng, nhà sản xuất Activision đã sớm ngủ quên trên chiến thắng và đã có những nước cờ hết sức sai lầm hết sức đáng tiếc, mà điển hình là Soldier of Fortune và gần đây nhất là Battle for the Pacific. Activision đã không biết tận dụng thế mạnh của mình là engine đồ hoạ tiên tiến cũng như những thương hiệu có tiếng (Soldier of Fortune và The History Channel) và để lại trong lòng game thủ không ít nuối tiếc và thất vọng.








[HIDE]<div style="text-align: center">









[/HIDE]







Pentium 4 2.5GHz
512 MB RAM
256MB DirectX 9.0c Compatible 3D accelerated video card with pixel/vertex shaders version 2.0 – ATI Radeon x800 or Nvidia GeForce 6800
DirectX 9.0c Compatible
2.3 GB trống ổ cứng


[DOWNLOAD]http://www.mediafire.com/?sharekey=1qt8cgto79ghu[/DOWNLOAD]​</div>
Pass:chiaseit.org



<iframe width="500" height="300" src="https://www.youtube.com/embed/izbuI5WtK6M?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe>​