Tiếp nối sự xuất hiện của Luna và Wisp trong tuần trước, hai cái tên mà IceFrog gửi tới người chơi DotA 2 trong tuần này là Disruptor và Undying. Một sự bổ xung mới cho DotA 2, nó đồng nghĩa với việc các khoảng trống trong khung pick hero đang dần được lấp đầy và người chơi sẽ có nhiều sự lựa chọn trong cho mỗi trận đấu.

<span style="color: #000000"><span style="">Disruptor</span></span>
<span style="color: #000000"><span style="">
<span style="">
</span>​</span></span>Hay còn được biết tới với cái tên dễ nhớ hơn Thrall - thủ lĩnh của bộ tộc Orc trong Warcraft III. Được remake lại khá kĩ càng nhưng điểm khác biệt duy nhất dễ nhận thấy của Disruptor trong phiên bản này có lẽ là quyết định đổi thú cưỡi của Disruptor từ sói sang khủng long con.

Bộ skill của Disruptor là điểm thiếu khác biệt nhất. Khi hình ảnh và hiệu ứng của skill gần như không có quá nhiều thay đổi so với DotA. Tuy nhiên điều này cũng không gây quá nhiều thất vọng bởi dù sao giữ được nguyên bản vẫn tốt hơn là việc tạo một hiệu ứng không phù hợp khiến người chơi cảm thấy lạ lẫm.
<iframe width="500" height="300" src="https://www.youtube.com/embed/Drikg_nlfEs?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe>
<span style="color: #000000"><span style="">Undying</span></span>
<span style="color: #000000"><span style="">
​</span></span>
Một supporter kiêm pusher từng làm mưa làm gió một thời ở các đấu trường DotA chuyên nghiệp cuối cùng cũng xuất hiện ở DotA 2. Vẫn với vẻ bề ngoài dặt dẹo, tàn tạ của một xác ướp, Undying có lẽ chỉ khác biệt ở chiếc mũ sắt đầu trâu, nhưng điều đó vẫn không che đi được khuôn mặt biến dạng đầy kinh dị của một chiến binh trở về từ cõi chết.

Skill của Undying được làm lại với hiệu ứng dễ nhìn hơn rất nhiều, nó không gây rối mắt trong những combat có sự tham gia của hero này. Ultimate được chỉnh sửa đẹp mắt hơn biến Undying thành một quái vật khổng lồ thực sự.
<iframe width="500" height="300" src="https://www.youtube.com/embed/Avw4U9Ne1ok?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe>